Curso de graduaÇÃo à distância (EAD) Ciência da Computação EaD (BACHARELADO)
Este curso tem taxa de adesão. Os valores podem sofrer alteração sem prévio aviso e serão reajustados anualmente de acordo com índices legais. Consulte condições mínimas para estudo na internet e informações sobre o material.
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Metodologia
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Os livros são escritos especificamente pelos autores/professores de cada disciplina.
Este é o fundamento dos nossos cursos e também nosso principal diferencial. -
Com livros , videoaula e plataforma digital, nossos alunos têm o mais completo material de estudos.
Você escolhe como estudar, facilitando a otimização do seu tempo e adequando os estudos ao seu perfil de aprendizado. -
Todo o conteúdo considerado essencial para o exercício da profissão é submetido a atualizações constantes e previamente pesquisado na bibliografia disponível.
Aqui você pode estudar uma disciplina por vez e concentrar toda a sua atenção nela.
Sistema de Avaliações EAD Unilins
O sistema de avaliação varia de acordo com o curso. Todos os cursos contemplam avaliações por disciplina e, além disso, podem haver outros momentos de avaliação, como práticas curriculares, estágios supervisionados, atividades complementares.
encontros presenciais
Os encontros presenciais acontecem para a realização das atividades de cada módulo. O polo disponibiliza laboratório de informática para uso dos alunos sempre que necessário. Além disso, outros laboratórios didáticos serão disponibilizados no endereço do polo, por meio de convênios, ou ainda online, de acordo com o previsto no projeto pedagógico de cada curso.
Conheça o material didático
AVA • Ambiente Virtual de Aprendizagem
Por meio da internet, você terá à sua disposição um importante recurso tecnológico a ser empregado durante o seu curso, o Portal AVA. Ele é simples, intuitivo e fácil de usar.
O QUE EU PRECISO PARA FAZER MINHA MATRÍCULA?
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Termo de adesão e declaração de ciência assinados;
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Cópia simples do CPF;
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Comprovantes de conclusão de Ensino Médio (declaração, certificado, histórico ou atestado emitido pela instituição de ensino de origem);
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Comprovante de endereço atualizado.
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GRADE CURRICULAR
Semestre 1
Módulo 1 A
| Liderança, Cidadania, Ética e Tecnologia Sustentável | 90h |
| Cybersecurity | 90h |
| Integração Computacional de Hardware e Software | 90h |
Módulo 1 B
| Matemática para Computação | 60h |
| Metodologia da Pesquisa Científica | 45h |
| Atividades Complementares | 200h |
Semestre 2
Módulo 2 A
| Sistemas Operacionais e Internet das Coisas (IOT) | 75h |
| Direitos Humanos e Relações Sociais | 30h |
| Estatística e Probabilidade | 60h |
Módulo 2 B
| Cálculo para Funções de uma Variável - Cálculo I | 60h |
| Modelagem De Banco de Dados | 90h |
| Atividade Extensionista Curricular I | 85h |
Semestre 3
Módulo 3 A
| Engenharia de Software | 90h |
| Língua Brasileira de Sinais - Libras | 30h |
| Cálculo para Funções de Múltiplas Variáveis - Cálculo II | 60h |
Módulo 3 B
| Técnicas de Programação | 60h |
| Educação Ambiental | 30h |
| Processamento de Imagens | 60h |
Semestre 4
Módulo 4 A
| Desenvolvimento de Soluções com Python | 90h |
| Programação Orientada A Objetos I | 45h |
| Gestão Ágil de Projetos de Softwares | 75h |
Módulo 4 B
| Programação Orientada A Objetos II | 45h |
| Laboratório de Programação I | 45h |
| Atividade Extensionista Curricular II | 85h |
Semestre 5
Módulo 5 A
| Programação Orientada A Objetos III | 45h |
| Redes de Computadores | 60h |
| Pesquisa, Ordenação e Técnicas de Armazenamento | 60h |
Módulo 5 B
| Laboratório de Programação II | 45h |
| Governança de Ti e Direito Cibernético | 90h |
| Programação Mobile | 90h |
Semestre 6
Módulo 6 A
| Laboratório de Programação III | 45h |
| Digital Business e Design Thinking | 90h |
| Sistemas Distribuídos | 60h |
Módulo 6 B
| Desenvolvimento de Software para Web | 60h |
| Inteligência Artificial | 60h |
| Atividade Extensionista Curricular III | 85h |
Semestre 7
Módulo 7 A
| Estágio Supervisionado I | 150h |
| Compiladores e Interpretadores | 60h |
Módulo 7 B
| Linguagens Formais e Autômatos | 60h |
| Caminhos para o Estudante Universitário | 30h |
| Projeto Orientado a Objetos | 60h |
Semestre 8
Módulo 8 A
| Estágio Supervisionado II | 150h |
| Empreendedorismo Digital e Tecnologias Exponenciais | 75h |
Módulo 8 B
| Atividade Extensionista Curricular IV | 85h |
| Segurança e Auditoria de Sistemas | 60h |
| Carga horária total do curso: | 3210h |
* A matriz curricular pode ser alterada sem aviso prévio.
Sobre o curso
O Bacharelado em Ciência da Computação da UNILINS é uma formação profunda e abrangente, ideal para quem deseja não apenas utilizar a tecnologia, mas compreender as bases científicas que a sustentam. Diferente de cursos técnicos mais curtos, esta graduação oferece um mergulho em Algoritmos e Estruturas de Dados Avançadas, Sistemas Operacionais e Compiladores, preparando o aluno para resolver problemas complexos de computação. A matriz curricular é equilibrada entre a teoria matemática rigorosa e as demandas do mercado, com ênfase em áreas de ponta como Inteligência Artificial, Segurança da Informação e Arquitetura de Software, permitindo que você projete soluções inovadoras que ditam o futuro digital.
Para quem é o Curso
Este curso é voltado para mentes curiosas e analíticas que possuem afinidade com o raciocínio lógico e a matemática. É o perfil ideal para o estudante que deseja ir além da programação básica e busca entender o "porquê" das tecnologias, interessando-se por inovação, pesquisa e o desenvolvimento de arquiteturas de sistemas robustas. Se você busca uma carreira sólida, com base científica para atuar em grandes projetos globais ou até seguir carreira acadêmica e de pesquisa em tecnologia, a Ciência da Computação na UNILINS oferece as ferramentas necessárias para transformar essa vocação em uma profissão de alto impacto.
Área de Atuação
A versatilidade do bacharel em Ciência da Computação abre portas para as posições mais estratégicas do setor tecnológico. Você poderá atuar como Engenheiro de Software, projetando sistemas de larga escala, ou como Cientista de Dados, extraindo inteligência de grandes volumes de informações. O mercado para especialistas em Inteligência Artificial e Machine Learning eacute; um dos que mais cresce, assim como as frentes de Cibersegurança e desenvolvimento de sistemas críticos. Além das empresas de tecnologia (Big Techs), sua atuação é requisitada em setores financeiro, industrial e em centros de pesquisa e desenvolvimento (P&D) ao redor do mundo.
Média Salarial
Devido à profundidade técnica da formação, os graduados em Ciência da Computação costumam acessar faixas salariais elevadas. No início da carreira, em posições de analista ou desenvolvedor júnior, os vencimentos variam entre R$ 4.500,00 e R$ 6.500,00. Profissionais de nível pleno alcançam facilmente médias de R$ 10.000,00, enquanto especialistas, arquitetos de sistemas ou cientistas de dados seniores podem ultrapassar os R$ 22.000,00 mensais. Para quem opta por trabalhar remotamente para o mercado internacional, a remuneração em moeda estrangeira pode elevar esses ganhos para patamares ainda maiores, consolidando esta como uma das profissões mais rentáveis da atualidade.
o que eu preciso para acessar o curso no computador?
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Conexão de banda larga igual ou superior a 5Mbps para uma melhor visualização dos vídeos;
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Plug-in do Adobe Flash Player (se necessitar);
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Windows 7, 8 ou 10 com as atualizações mais recentes instaladas;
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Google Chrome, Firefox, Internet Explorer 10 ou superior;
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Processador 2.33GHz ou superior;
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Memória RAM 4 Gb para WIndows 10, 2Gb para Windows 7 ou superior;
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Placa de vídeo 128 Mb off-board ou on-board;
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HD com 30Gb livres;
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Monitor com resolução 1024x768 pixels.